- يحوّل Witcher Online 2.0 لعبة The Witcher 3 إلى عالم مشترك عبر الإنترنت مع حركة وقتال ومظاهر متزامنة.
- يضيف التحديث ميزة مزامنة الخيول والقوارب، وركوب اللاعبين، وتبادل العناصر، ومزامنة أشكال الحيوانات للجميع على الخادم.
- تُركز قائمة تفاعل اللاعبين الجديدة على الرموز التعبيرية والتجارة والتحول والدردشة وخيارات الركوب.
- تعمل إعادة كتابة كاملة لبروتوكول العميل والخادم إلى UDP على تحسين الاستقرار وتقليل التأخير وتسهيل اللعب على الخوادم العامة.

مشروع المعجبين المعروف باسم لعبة Witcher Online، أو The Witcher 3 Online 2.0، حولت بهدوء ملحمة CD Projekt RED الفردية إلى تجربة اجتماعية بشكل مدهش. ما بدأ كطريقة بسيطة للالتقاء بلاعبين آخرين في شوارع نوفغراد تطور إلى طبقة كاملة عبر الإنترنت، حيث تتم مزامنة الحركة والقتال والمظاهر وحتى تحولات الحيوانات بين الجميع على الخادم.
مع إصدار النسخة 2.0، قام فريق التعديل بقيادة المطور المعروف باسم لقد دفع مصطلح "التجديد" المشروع إلى ما هو أبعد بكثير من مجرد مكان استراحة بسيط على طراز ردهة الفندق.بدءًا من ركوب نفس الحصان مع أصدقائك وحتى تبادل المعدات عبر واجهة داخل اللعبة وحتى تكديسها على أكتاف بعضهم البعض، فإن تعديل The Witcher 3 Online يتصرف الآن بشكل أشبه بغلاف MMO خفيف حول اللعبة الأساسية بدلاً من كونه مجرد تجربة بسيطة.
ما هي لعبة The Witcher 3 Online في الواقع (وما ليست عليه)
في جوهرها، لعبة Witcher Online هي إضافة متعددة اللاعبين تُضيف وظائف اللعب عبر الإنترنت إلى لعبة The Witcher 3: Wild Huntمن خلال الاتصال بالخوادم العامة أو الخاصة، يمكن للاعبين رؤية بعضهم البعض وهم يتجولون في القارة، والتسكع في الحانات، ولعب الأدوار في المدن، أو ببساطة التجول في الريف معًا.
تم دمج التعديل مباشرة مع التطبيق الشهير تعديل شخصيات اللاعبين المخصصة (CPC)مما يتيح لك الخروج تمامًا من شخصية جيرالت. يمكنك إنشاء بطلك الخاص، وتعديل قوالب المظهر، ومشاهدة الدروع والسيوف والنشاب والأغماد وتسريحات الشعر وعلامات الوجه متزامنة بشكل صحيح ومرئية للجميع في الجلسة.
على الرغم من نطاقها، هذا ليس تعديلاً شاملاً لأنظمة قصة اللعبة في وضع اللعب التعاونيلا تزال المهام وسلوك الشخصيات غير القابلة للعب وحالة العالم تُدار محليًا على كل جهاز. لا يوجد سجل مهام مشترك أو تقدم متزامن في القصة. يواصل كل لاعب ملف الحفظ الخاص به، ولكن يمكنهم اختيار إكمال نفس المهام بالتوازي، مما يتيح لهم تجربة لعب منسقة جنبًا إلى جنب.
وقد تمت مقارنة هذه التجربة مراراً وتكراراً بـ إعداد عالم مشترك خفيف الوزن مشابه لـ Red Dead Online أو مركز MMO مريحقد تقوم بتسجيل الدخول إلى خادم عام، وترى العشرات من اللاعبين يركضون أو يعبرون عن مشاعرهم أو يتبارزون أمام بوابات أوكسنفورت، ثم تنفصل مع صديق لمتابعة عقدك الخاص مع البقاء في الدردشة الصوتية أو النصية.
لاستخدام التعديل، يلزم وجود نسخة أصلية ومحدثة من لعبة The Witcher 3: Wild Huntيذكر المطورون صراحةً أحدث إصدار من الجيل التالي (الإصدار 4.04+ على Steam أو GOG) كشرط أساسي، وقد تم توفير الإضافة من خلال Nexus Mods وبوابات التعديل الرئيسية الأخرى.
ميزات جديدة رئيسية في مود لعبة ذا ويتشر 3 أونلاين 2.0
يصف مطورو لعبة Witcher Online الإصدار 2.0 بأنه يمثل هذا إنجازًا هامًا يعيد كتابة طبقة الشبكات الأساسية ويضيف مجموعة كبيرة من أدوات التفاعلبدلاً من أن يكون العالم مركزاً اجتماعياً ثابتاً، فإنه يدعم الآن تعاوناً أكثر عملية وفوضى مرحة.
ومن أبرز الإضافات الجديدة تزامن كامل للخيول والقواربيمكن الآن لعدة لاعبين الجلوس على نفس المركبة أو مشاركة سفينة، حيث يتولى أحدهم القيادة بينما يجلس الآخرون في مقاعد الركاب. إذا قفزت على ظهر مركبة صديقك "روتش"، فسيظهر جلوس شخصيتك خلفه؛ أما في القوارب، فيشغل الركاب مقاعد مقابل القائد، تمامًا مثل الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة الأساسية.
إلى جانب المزامنة البسيطة، أصبح تخصيص مظهر الحصان متاحًا الآن للاعبين الآخرينضمن إعدادات التعديل، يمكنك تحديد كيفية ظهور حصانك على شاشة الآخرين، والاختيار بين متغيرات مختلفة مثل حصان روتش الكلاسيكي، أو الخيول البيضاء أو السوداء، أو الخيول التي تشبه حصان الصيد البري، أو الحيوانات ذات المظهر الشيطاني، وحتى حصان وحيد القرن.
أما النظام الذي يطلق عليه الفريق اسم "التحول غير المألوف" فهو "ركوب اللاعب"بدلاً من مجرد استخدام الخيول، يمكن للشخصيات أن تتسلق على بعضها البعض. يمكنك الجلوس على أكتاف أو رأس لاعب آخر، ليحملك أثناء تنقله في العالم. النظام ذكي بما يكفي لنقلك تلقائيًا إلى مكان مناسب للركاب إذا قفز حيوانك الأليف على حصان أو صعد إلى قارب.
هذه الآلية تدعم حتى أكوام من المغامرين المتعددينيشكلون برجًا من الشخصيات يسيرون عبر المدن أو ساحات المعارك. إنها ليست ميزة متوافقة تمامًا مع قصة اللعبة، لكنها تتناسب مع تركيز التعديل على اللحظات الاجتماعية العفوية ولعب الأدوار غير الرسمي.
تداول العناصر وقائمة تفاعل اللاعب الجديدة
ومن التغييرات الرئيسية الأخرى في الإصدار 2.0 تقديم نظام منظم لتبادل العناصر بين اللاعبينبدلاً من إسقاط الغنائم على الأرض والأمل في مزامنتها بشكل صحيح، تتم الآن عمليات التبادل من خلال واجهة داخل اللعبة يمكن الوصول إليها من قائمة تفاعلات اللاعب أو عبر أوامر وحدة التحكم.
في الممارسة العملية، يختار اللاعب الأول عنصرًا من المخزون ويحدد السعر المطلوب بالعملات المعدنية (التيجان).ثم يتلقى اللاعب الثاني رسالةً لقبول أو رفض عملية التبادل. في حال القبول، يقوم النظام بنقل السلعة إلى المشتري ويخصم منها قيمة العملة المتفق عليها، بينما يحصل البائع على الذهب ويخسر السلعة. صُمم هذا النظام لمحاكاة عمليات التداول الأساسية في ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMO) دون الحاجة إلى أدوات خارجية.
إدراكًا من الفريق أن ليس الجميع يرغب في تلقي رسائل تجارية مزعجة باستمرار على الخوادم العامة، فقد أضاف خيار "الرفض التلقائي لطلبات التداول" في الإعداداتإن تفعيل هذه الخاصية يمنع العروض الواردة تمامًا، وهو أمر مفيد بشكل خاص إذا كنت ترغب فقط في الاستكشاف أو سرد القصص ولا تريد أن تتم مقاطعتك.
مركز كل هذه الإجراءات هو قائمة لاعب حساسة للسياق تظهر بجانب الشخصيات الأخرى عند تفعيلهاباستخدام عجلة الماوس على الكمبيوتر أو لوحة التحكم على أجهزة التحكم، يمكنك التمرير بين فئات مختلفة: أدوات الدردشة، وتبادل العناصر، وخيارات التحول، وركوب الشخصية المحددة، وقائمة الإيموجي الكاملة. يتيح لك التفاعل مرة أخرى مع الشخصية نفسها الوصول إلى قوائم فرعية أكثر تفصيلاً.
تعمل هذه القائمة على مركزة العديد من الأنظمة التي كانت مخفية سابقًا خلف أوامر وحدة التحكم أو اختصارات لوحة المفاتيح المتناثرةمما يجعل الطبقة الإلكترونية أسهل للفهم بالنسبة للاعبين الذين لا يقومون عادةً بالتعديلات.
مزامنة أشكال الحيوانات والتعبيرات التعبيرية القائمة على الدعائم
يركز الإصدار 2.0 أيضًا بشكل كبير على ذوق بصري مميز وميزات موجهة نحو لعب الأدوار. بالاعتماد على إمكانيات شخصيات اللاعب المخصصة، يقدم التعديل الآن تحولات متزامنة إلى عدة حيوانات، مما يضمن أن يرى الجميع في الجلسة نفس الأشكال.
بمجرد فتح القدرة المقابلة في CPC أو تفعيلها من خلال الأوامر، يمكن للاعبين التحول إلى مخلوقات مثل البومة أو القط أو الثعلب أو الغرابيمكن تفعيل هذه التحولات أثناء اللعب العادي عن طريق إلقاء إشارة يردن في ظل ظروف محددة، أو عن طريق كتابة أوامر وحدة التحكم المخصصة مثل owl, fox, cat or crow.
لأن مزامنة التحول مدمجة بالكامل في طبقة الشبكة، شكل حيوانك مرئي لجميع اللاعبين الآخرين المتصلين بنفس الخادموهذا يحول نزهة عادية على طول الساحل إلى شيء مختلف عندما يحلق سرب من الغربان المتحولة فوق الرأس أو عندما يهرول عدد قليل من الثعالب عبر شوارع نوفغراد.
علاوة على ذلك، قام المطورون بتوسيع نطاق عملهم بشكل كبير نظام التعبيرات في التعديليتوفر الآن أكثر من 50 حركة، بما في ذلك 23 حركة جديدة أُضيفت مع التحديث 2.0. العديد من هذه الحركات عبارة عن "حركات تعبيرية" تجعل شخصيتك تلتقط أو تتفاعل مع عناصر مثل الطعام، والحقائب، والأكواب، والمظلات، والقيثارات، والأنابيب، والأطباق، وغيرها.
يمكن الوصول إلى هذه الرسوم المتحركة من خلال قائمة اللاعب داخل اللعبة ومجموعة من أوامر وحدة التحكم المختصرةأوامر مثل lute, cartwheel, scout, fan, spyglass, eatfire, write, mime, broom, bag, bag2, shovel, drink, baguette, pipe, platter و umbrella تُفعّل جميعها عروضًا أو تفاعلات محددة مع العناصر. ويمكن مقاطعة الحركات المتكررة فورًا باستخدام مفتاح المسافة، مما يجنّب اللاعبين الوقوع في مواقف عالقة في حركة معينة.
تحديث شامل للشبكات وأدوات الخوادم في الإصدار 2.0
في جوهرها، تقدم رقعة التحديث 2.0 إعادة كتابة كاملة لكل من كود العميل والخادم. أحد أكبر التغييرات المعمارية هو انتقال إطار عمل الخادم من TCP إلى UDP، وهو خيار يرتبط عادةً بالألعاب السريعة عبر الإنترنت حيث يمثل زمن الاستجابة مصدر قلق كبير.
يشرح المطور الرئيسي أن هذا ينبغي أن يؤدي التصميم القائم على بروتوكول UDP إلى مزامنة أسرع وأكثر استجابة. كما تعمل هذه التحديثات على تقليل حالات التقطيع، وتأخر الاستجابة المفاجئ، وانقطاع الاتصال غير المبرر التي واجهها بعض المستخدمين في الإصدارات السابقة. وتُبرز ملاحظات التحديث الأولية إصلاحاتٍ لعدة مشاكل في مزامنة الحركة، مثل تأخر حركات اللكم أو التأرجح، واختفاء صوت خطوات اللاعبين الآخرين.
كما أضاف الفريق تحسينات لـ موثوقية الاتصال وإمكانية الوصول إليه من شبكات مختلفةأصبح بإمكان اللاعبين الآن الاتصال بالخوادم باستخدام عناوين نظام أسماء النطاقات (DNS)، وهو ما يُعدّ أكثر عملية من إدارة عناوين IP الخام. بالإضافة إلى ذلك، يدعم التعديل الآن انضمام عدة مستخدمين إلى خادم عام من نفس عنوان IP، وهو تغيير مهم في بيئات المنازل المشتركة أو مقاهي الألعاب.
بالنسبة لمشغلي الخوادم، تم دمج أدوات جديدة للإشراف والتعليقات فييؤدي طرد أو حظر لاعب الآن إلى ظهور تنبيه داخل اللعبة من جانبه قبل قطع الاتصال قسرًا، بدلًا من تركه يتساءل عن سبب انقطاع اتصاله المفاجئ. كما يوجد تنبيه خاص بالقائمة البيضاء لتوضيح مشاكل الوصول.
تم تقييد أسماء المستخدمين وتنظيفها لتجنب حدوث لبس على الخوادم المشغولة. أصبح الحد الأقصى للأسماء الآن 16 حرفًا، ويجب أن تكون فريدة على خادم معين في أي وقت.لذلك لن ينتهي بك الأمر بثلاث نسخ مختلفة من "جيرالت" في قائمة اللاعبين، وكلها تحاول ادعاء نفس الشخصية.
تحسينات جودة الحياة والقيود المتبقية
بالإضافة إلى الميزات الرئيسية، يتضمن التحديث 2.0 مجموعة متنوعة من الميزات الأصغر تحسينات على جودة الحياة وإصلاحات للأخطاءتم تصحيح صوت خطوات اللاعبين الآخرين، والذي كان يُصدر سابقًا بشكل غير صحيح، ليصبح صوت الحركة القريبة أكثر طبيعية. كما تم معالجة مشكلة عدم التزامن التي كانت تتسبب في ظهور اللكمات وتأرجح الأسلحة بشكل غير متزامن للمشاهدين.
ويشير الفريق إلى أن بعض اللاعبين يستخدمون عددًا كبيرًا من قوالب المظهر مع شخصيات اللاعبين المخصصة واجهت الإصدارات القديمة انقطاعات في الاتصال. تم التحقيق في هذه المشكلة وإصلاحها، مما يقلل من احتمالية الخروج المفاجئ من الجلسة عند تجربة عدة خيارات.
توفر شاشة الترحيب الخاصة بالتعديل الآن معلومات الحالة الأساسية عند الاتصال بالخادمبما في ذلك ما إذا كان الاتصال ناجحًا وعدد المستخدمين المتصلين حاليًا. يوفر هذا لمحة سريعة عن حالة الخادم قبل الانخراط في اللعب أو الاسترخاء في حانة باستخدام ميزة "الاسترخاء".
وعلى الرغم من تقدمها، يحتفظ التعديل ببعض القيود الهيكليةوالأهم من ذلك، أنه لا يزال لا يُزامن الحالة العامة لعالم اللعبة. فذكاء الأعداء الاصطناعي، وعلامات المهام، وروتينات الشخصيات غير القابلة للعب، وغيرها من البيانات النظامية، تبقى محلية لكل عميل. هذا يعني أن القتال التعاوني الحقيقي ضد نفس العدو غير مدعوم حاليًا، مع أن اللاعبين ما زال بإمكانهم تنسيق معارك مماثلة على ملفات حفظهم الفردية.
ولهذا السبب، يواصل المطورون وصف لعبة Witcher Online 2.0 بأنها تراكب عالم مشترك بدلاً من حملة تعاونية متكاملة تمامًايمكنكم السفر معًا، والدردشة، وتبادل العناصر، وركوب نفس الحيوانات، ومشاركة نفس المشاهد، ولكن عندما يتعلق الأمر بتقدم القصة وعواقب العالم، فإن كل لاعب يدير في النهاية نسخته الخاصة من القارة.
التثبيت والمتطلبات وكيفية استخدام الأشخاص للتعديل
تعديل لعبة The Witcher 3 Online 2.0 هو يتم توزيعها عبر منصات تعديل معروفة مثل Nexus Modsهناك، يمكن للمستخدمين العثور على أحدث نسخة من الأرشيف، بالإضافة إلى تعليمات مفصلة خطوة بخطوة لتثبيت التعديل والاتصال بالخوادم العامة أو الخاصة. ويؤكد المطورون على ضرورة وجود نسخة أصلية غير مقرصنة من لعبة The Witcher 3: Wild Hunt محدثة إلى إصدار الجيل الجديد.
تم بناء المشروع باستخدام أدوات رسمية مثل REDkitمما يضمن تكامل طبقة الشبكة ووظائف البرمجة النصية بسلاسة مع محرك اللعبة الحالي. وقد ساهم ذلك، بحسب التقارير، في تحسين الاستقرار مقارنةً بالنماذج الأولية، كما أنه يقلل الحاجة إلى إعدادات الخادم اليدوية المعقدة من جانب المستخدم.
في الواقع، يستخدم الناس هذا التعديل بطرق مختلفة. البعض يتعامل معه على أنه مساحة اجتماعية غير رسمية مُدمجة مع لعبة تقمص أدوار مألوفةيسجل اللاعبون دخولهم إلى خادم عام للدردشة والتعبير عن المشاعر ولعب الأدوار في الحانات أو الأسواق، ثم ينسحبون عندما يرغبون في جلسة لعب فردية أكثر هدوءًا. بينما يقوم آخرون بتنسيق مجموعات صغيرة لمحاولة إكمال القصة بشكل متزامن تقريبًا، واضعين قواعد للبقاء ضمن نفس المنطقة أو مرحلة المهمة الرئيسية.
وجود أكثر من خمسين تعبيرًا ورسومًا متحركة للدعائم و القدرة على التحول إلى حيوانات مختلفة وقد ساهم ذلك في جعل هذا التعديل شائعًا بين اللاعبين الذين يستمتعون بتقمص الأدوار داخل اللعبة والتقاط الصور. ليس من الغريب رؤية صفوف من الفرسان تشق طريقها عبر نوفغراد، أو أسراب من البوم تستريح على أسوار المدينة، أو عروض ارتجالية باستخدام العود واللعب بالنار في وسط ساحة صاخبة.
على الرغم من أن التعديل قد يصبح فوضوياً على الخوادم العامة الكبيرة، تُسهّل التحديثات الجديدة لرمز الشبكة وأدوات الإشراف في الإصدار 2.0 عملية الدخول والخروج.يرى بعض المستخدمين أنها طريقة سهلة للعودة إلى لعبة The Witcher 3 بعد انقطاع طويل، باستخدام البيئة المشتركة لإعادة اكتشاف المهام أو المواقع التي ربما فاتهم رؤيتها دون الالتزام بإعادة تشغيل اللعبة بشكل كامل فرديًا.
بشكل عام، يمثل تحديث Mod The Witcher 3 Online 2.0 محاولة طموحة إلى حد ما لدمج طبقة مشتركة عبر الإنترنت في لعبة لم يتم تصميمها أبدًا للعب الجماعي، حيث يجمع بين الحركة والقتال المتزامنين، وخيارات التجميل ولعب الأدوار الواسعة، والتجارة المنظمة، وبنية الشبكة المعاد تصميمها لتقديم لمسة اجتماعية على واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار الفردية شهرة في العقد الماضي.
